ダンスパーティー

今度のテーマはダンス!
たくさんのキャラクターを音とリズムに合わせてダンスをさせよう。
背景や大きさも変えられます。
楽しい音楽とダンスのプログラミングをしよう!

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lesson1

※ 全ての答えの画像はクリックすると拡大します

ネコをダンサーにします。
ダンサーの名前は「my_first_dancer」
ダンサーの登場場所は
「中央」にします。
「my_first_dancer」の名前は変えられます。
ネコの登場場所も変更できます。

lesson2

小節に数字を入れてそのあとのダンスを選びましょう。
今回は「ムース(ヘラジカ)」を中央」に登場させました。
4小節後に「フロス」という新しいダンスをずっと繰り返す、というプログラミングになります。

lesson3

ここではduckyという名前のアヒルを中央に登場させよう。

4小節後duckyは「タブ」というダンスをします。
6小節後duckyは手を上げてたたくダンスをずっと繰り返します。

lesson4

ここではfancy_dancerという名前のロボットを中央に登場させよう。

4小節後duckyは「タブ」というダンスをします。
背景を選択します。今回はミラーボールを選択しましたが何を選んでも正解です。

lesson5

ここでは背景をネオンにしてcrazy_catという名前のネコを中央に登場させよう。

crazy_catが2小節ごとに動きを変えることを繰り返します。今回は背景ブロックも追加してみました(なくても正解です)。

小節ではなく秒も選択できます。
自由に選んでください。

lesson6

今回はあたらしいダンサーを追加します。
lead_dancerというネコが真ん中で2小節ごとに違うダンスを踊っています。

4小節後にbackup_dancerという名前のアヒルを右側に登場させます。
そして(次へ)のダンスをずっくりかえします。ダンスの内容は他にも色々選べます。

lesson7

ここではダンサーの大きさを変えましょう。100が基準となり50だと半分の大きさになります。

アヒル(back_dancer1)を右に配置して大きさを50にします。
ロボット(back_dancer2)を左に配置して大きさを50にします。
カエル(lead_dancer)は真ん中に配置します。

カエルは2小節ごとに違うダンスをくりかえします。
アヒルとロボットは4小節後にフレッシュというダンスをくりかえします。

lesson8

ここでダンサーに色をつけます。
今回はtop_dancer1と言う名前のクマの色合いを青にしてみました。
クリックするとカラーパレットが出てくるので選択できます。
もちろん他のキャラクターの色も変えられます。

lesson9

ここでは音によってダンサーの大きさや色などを変えるプログラミングをします。
ベース(低音)のあとにright_unicornの大きさが変えるプログラミングをしました。
他にもキャラクターや音の種類でダンサーを変化させることができます。

lesson10

ここでは🔼ボタンとキーボードを結びつけます。
🔼ボタンがクリックされるとnew_dancerというアヒルが真ん中に登場します。ダンサーの大きさを50にして色合いを黄色にしてみました。

下のサンプルのように単純に一つの動きをずっと繰り返すのもありです。

lesson11

ここでもキーボードとボタンを結びつけて実行します。

▶️ボタンをクリック(キーボードの場合は押す)とnew_dancerという名前のロボットが一度だけドロップの動きをします。動きの中からドロップを選択してくださいね。

指示はないのですが🔼ボタンを押した時の動きを作ってもいいです。

lesson12

各ブロックを選択するとたくさんの種類が出てきます。

今回はアヒルをグループでダンスさせたいのでグループから「すべてのアヒルで実行…」を選択しました。

 

lesson13

最後は自分で好きなようにプログラミングしてみましょう。

お疲れ様でした。他のコードもチャレンジしよう!